-savedir путь
(спасибо Dasperal).
-gus_patches путь
, а также через переменную конфигурационного файла gus_patch_path
(спасибо Dasperal).
autoload_global_pwad1 "E:\pk_doom_sfx_20120224.wad" autoload_global_pwad2 "" autoload_global_pwad3 "" autoload_global_pwad4 "" autoload_doom1_pwad1 "SIGIL_v1_21.wad" autoload_doom1_pwad2 "SIGIL_SHREDS.wad" autoload_doom1_pwad3 "base\D1SPFX19.WAD" autoload_doom1_pwad4 "" autoload_doom2_pwad1 "base\D2SPFX19.WAD"
-vanilla
" будет выглядеть также, как и в оригинальной игре.
IDCLEV
и музыки с помощью IDMUS
, игрок более не будет менять оружие.
russian-doom.exe -jaguar
russian-doom-wide.exe -jaguar
russian-doom.exe -beta
russian-doom-wide.exe -beta
russian-doom.exe -jaguar
english_language 1
в конфигрурационных файлах. Язык выбирается индивидуально для каждой игры.
.cfg
на .ini
для простоты их открытия стандартным блокнотом Windows. Структура самих файлов не изменилась.
VERSION
теперь также отображает разрядность программы.
-vanilla
и вне зависимости от открытого игрового меню, все также нажатием кнопки "/".
X
". Улучшение опционально и может быть отключено в программе настроек (переменные конфиг. файла: "crosshair_draw", "crosshair_health" и "crosshair_scale").
+
", доступен сразу после традиционного HUD.
russian-doom.exe -gameversion doomse -iwad doom.wad
(и требует IWAD от Ultimate Doom соответственно)
-vanilla
.
X
". Улучшение опционально и может быть отключено в программе настроек (переменные конфиг. файла: "crosshair_draw", "crosshair_health" и "crosshair_scale").
-vanilla
.
-file
.
IDBEHOLD
, выдаётся сообщение: "Предмет деактивирован".
IDFA
.
-vanilla
).
-fast
.
russian-doom.exe -beta
.
/
", можно переназначить в программе настроек.
"CapsLock"
, можно переназначить в программе настроек. Опция дружественна клавише бега, т.е. если при активном постоянном беге нажать клавишу "Shift"
, игрок переключится на шаг, но только пока "Shift"
зажат.
-MONOSFX
, который активирует эмуляцию режима моно звуков.
-VANILLA
, который единовременно отключит все визуальные улучшения, однако, без каких-либо изменений в конфигурационном файле. Уточнение: баги оригинальной игры данный режим не возвращает.
-FLIPLEVELS
, при котором игровые уровни будут как бы в зеркальном отражении. Также этот режим можно активировать в меню дополнительных параметров игры, по принципу "установить и забыть", эффект будет полностью идентичный. Кому как больше нравится. Зеркалирование безопасно для сохранений, например, если начать игру в обычном режиме, сохранить её, и загрузить сохранение в зеркальном режиме, всё будет работать должным образом (переменная конфиг. файла: "flip_levels").
SOLIDSEGS OVERFLOW
, пришедшей из Chocolate Heretic.
"CapsLock"
, можно переназначить в программе настроек. Опция дружественна клавише бега, т.е. если при активном постоянном беге нажать клавишу "Shift"
, игрок переключится на шаг, но только пока "Shift"
зажат.
-MONOSFX
, который активирует эмуляцию режима моно звуков.
-VANILLA
, который единовременно отключит все визуальные улучшения, однако, без каких-либо изменений в конфигурационном файле.
russian-doom.exe -iwad freedoom1.wad
или freedoom2.wad
-vanilla
-fliplevels
-monosfx
"VERSION"
, отображающий текущую версию и дату релиза проекта.
PrintScreen
установлена по умолчанию для снятия скриншотов, т.е. отдельно её назначать не нужно.
tranmap.dat
(кеш информации о прозрачности) более не будет создаваться в виду нецелесообразности.
russian-doom.exe -file nerve.wad
CapsLock
теперь переключает режим постоянного бега.
лимит множитель MAXVISPLANES * 8 MAXVISSPRITE * 24 MAXDRAWSEGS * 8 MAXPLATS * 256 MAXLINEANIMS * 256 MAXOPENINGS * 4
README.txt
в архиве с исходными кодами).